美國(guó)游戲雜志(American Journal Of Play)是一本一本SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY學(xué)術(shù)刊物,主要報(bào)道SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY相關(guān)領(lǐng)域研究成果與實(shí)踐。本刊已入選來(lái)源期刊,2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級(jí):Q3,2023年發(fā)布的影響因子為0.6,本刊非開(kāi)放獲取期刊。
《美國(guó)游戲雜志》是一本同行評(píng)審的跨學(xué)科學(xué)術(shù)期刊,專(zhuān)注于游戲的歷史、科學(xué)和文化。該雜志旨在為教育工作者、學(xué)者、設(shè)計(jì)師和其他相關(guān)人士提供一個(gè)關(guān)于游戲研究的平臺(tái)。它以印刷版和免費(fèi)在線版的形式提供給讀者.《美國(guó)游戲雜志》涵蓋了游戲在教育、治療、娛樂(lè)和社會(huì)互動(dòng)中的作用。雜志發(fā)表的內(nèi)容包括研究文章、訪談和書(shū)評(píng),這些內(nèi)容不僅限于理論探討,還包括實(shí)證研究和案例研究。通過(guò)這些多樣化的內(nèi)容,雜志促進(jìn)了對(duì)游戲在人類(lèi)發(fā)展和社會(huì)中重要性的理解。該期刊對(duì)于游戲研究領(lǐng)域的學(xué)者和實(shí)踐者來(lái)說(shuō),是一個(gè)重要的資源。它不僅提供了一個(gè)發(fā)表高質(zhì)量研究的場(chǎng)所,而且還促進(jìn)了學(xué)術(shù)界和實(shí)踐界之間的知識(shí)交流,推動(dòng)了游戲研究的發(fā)展和應(yīng)用。
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
學(xué)科:SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY | ESCI | Q3 | 155 / 263 |
41.3%
|
按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) | 收錄子集 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
學(xué)科:SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY | ESCI | Q3 | 148 / 263 |
43.92%
|
湯森路透每年出版一本《期刊引用報(bào)告》(Journal Citation Reports,簡(jiǎn)稱(chēng)JCR)。JCR對(duì)86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計(jì)。JCR將收錄期刊分為176個(gè)不同學(xué)科類(lèi)別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當(dāng)年IF,最終每個(gè)分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。
暫無(wú)Cite Score數(shù)據(jù)
若用戶(hù)需要出版服務(wù),請(qǐng)聯(lián)系出版商。