首頁 > 期刊 > 自然科學與工程技術 > 信息科技 > 計算機軟件及計算機應用 > 現代計算機 > 大規(guī)模城市建筑物的一種混合LOD實時繪制算法 【正文】
摘要:針對大規(guī)模城市建筑物繪制優(yōu)化問題,提出一種新的混合LOD實時繪制算法。該算法將基于點、基于線和基于splatting多邊形的繪制相結合,通過屏幕投影面積進行點、線或splatting多邊形的LOD模型選擇,從而繪制出大規(guī)模的城市建筑物。算法中,對于遠距離視圖,選擇線圖元構成的LOD模型;對于中等距離視圖,則在遠距離視圖上適當添加點圖元構成的LOD模型;對于近距離視圖,則在前兩者基礎上使用splatting多邊形,以此實現大規(guī)模城市建筑物的實時快速繪制。實驗表明,在同等條件下,采用此算法和幾何LOD算法,對相同城市建筑物復雜度進行繪制,在繪制效果近似的情況下,此算法提高近3倍速度。
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