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《Computer Animation And Virtual Worlds》雜志對論文語言有什么要求?

來源:好投稿網(wǎng)整理 2024-09-19 18:25:03

《Computer Animation And Virtual Worlds》出版語言:English,具體論文語言需根據(jù)相關(guān)征稿要求而定,可聯(lián)系雜志社或在線客服。

該雜志是一本由John Wiley and Sons Ltd出版的國際知名學(xué)術(shù)期刊,創(chuàng)刊于2004年,出版語言:English,專注于工程技術(shù)-計算機:軟件工程領(lǐng)域,重點介紹工程技術(shù)-計算機:軟件工程的最新關(guān)鍵主題。每篇文章都是對該主題的最新、完整的總結(jié),方便尚未深入研究的人閱讀。

隨著功能強大的 PC 和高端顯卡的出現(xiàn),虛擬世界、實時計算機動畫和模擬、游戲等都取得了驚人的發(fā)展。但與此同時,新的、更便宜的虛擬現(xiàn)實設(shè)備也出現(xiàn)了,允許與這些實時虛擬世界甚至通過增強現(xiàn)實與現(xiàn)實世界進(jìn)行交互。三維角色,尤其是虛擬人物,現(xiàn)在具有卓越的品質(zhì),可以在電影行業(yè)中使用。但這只是一個開始,隨著人工智能和代理技術(shù)的發(fā)展,這些角色將變得越來越自主,甚至越來越智能。他們將與動物和植物一起生活在虛擬世界中,過上虛擬生活。

此外,關(guān)于《Computer Animation And Virtual Worlds》的數(shù)據(jù)統(tǒng)計如下:

(1)JCR分區(qū)信息:按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū):Q4,按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū):Q4

JCR分區(qū)信息

Computer Animation And Virtual Worlds(2023-2024年最新版數(shù)據(jù))
按JIF指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 106 / 131
19.5%
按JCI指標(biāo)學(xué)科分區(qū) 收錄子集 分區(qū) 排名 百分位
學(xué)科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 107 / 131
18.7%
名詞解釋:

湯森路透每年出版一本《期刊引用報告》(Journal Citation Reports,簡稱JCR)。JCR對86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數(shù)加以統(tǒng)計。JCR將收錄期刊分為176個不同學(xué)科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當(dāng)年IF,最終每個分區(qū)的期刊數(shù)量是均分的。

(2)Cite Score(2024年最新版)

Cite Score(2024年最新版)
  • CiteScore:2.2
  • SJR:0.403
  • SNIP:0.436
學(xué)科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q3 63 / 106
41%
大類:Computer Science 小類:Software Q3 303 / 407
25%
名詞解釋:

CiteScore:該指標(biāo)由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。

(3)在中科院分區(qū)表中,大類學(xué)科中計算機科學(xué)為:4區(qū),小類學(xué)科中COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING工程技術(shù)-計算機:軟件工程:4區(qū)

中科院分區(qū)信息

電腦動畫和虛擬世界2023年12月升級版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學(xué) 4區(qū)
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程
4區(qū)
電腦動畫和虛擬世界2022年12月升級版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學(xué) 4區(qū)
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程
4區(qū)
電腦動畫和虛擬世界2021年12月舊的升級版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學(xué) 4區(qū)
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程
4區(qū)
電腦動畫和虛擬世界2021年12月基礎(chǔ)版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
工程技術(shù) 4區(qū)
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程
4區(qū)
電腦動畫和虛擬世界2021年12月升級版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學(xué) 4區(qū)
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程
4區(qū)
電腦動畫和虛擬世界2020年12月舊的升級版
大類學(xué)科 分區(qū) 小類學(xué)科 分區(qū) Top期刊 綜述期刊
計算機科學(xué) 4區(qū)
COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 計算機:軟件工程
4區(qū)
名詞解釋:

中科院JCR期刊分區(qū)(又稱分區(qū)表、分區(qū)數(shù)據(jù))是中國科學(xué)院文獻(xiàn)情報中心世界科學(xué)前沿分析中心的科學(xué)研究成果。在中科院期刊分區(qū)表中,主要參考3年平均IF作為學(xué)術(shù)影響力,最終每個分區(qū)的期刊累積學(xué)術(shù)影響力是相同的,各區(qū)的期刊數(shù)量由高到底呈金字塔式分布。

聲明:本信息依據(jù)互聯(lián)網(wǎng)公開資料整理,若存在錯誤,請及時聯(lián)系我們及時更正。

影響因子:0.9

?ISSN:1546-4261

EISSN:1546-427X

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