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《Entertainment Computing》雜志的刊號是多少?

來源:好投稿網整理 2024-09-19 18:39:34

《Entertainment Computing》國際標準刊號?ISSN:1875-9521,電子期刊的國際標準刊號:1875-953X。

創(chuàng)刊時間:2009年

出版周期:6 issues/year

出版語言:English

國際簡稱:ENTERTAIN COMPUT

研究方向:Computer Science - Human - Computer Interaction

期刊定位與內容:

娛樂計算(Entertainment Computing)是一本由Elsevier出版的學術刊物,主要報道Computer Science-Human-Computer Interaction相關領域研究成果與實踐。本刊已入選來源期刊,該刊創(chuàng)刊于2009年,出版周期6 issues/year。

《娛樂計算》發(fā)表專家撰寫的簡短易懂的評論,重點介紹計算機:控制論的最新關鍵主題。每篇文章都是對該主題的最新、完整的總結,方便尚未深入研究的人閱讀。

《娛樂計算》發(fā)表原創(chuàng)、同行評審的研究文章,并充當一個論壇,用于激發(fā)和傳播數字娛樂、新媒體、娛樂計算、游戲、機器人、玩具和應用等各個方面的創(chuàng)新研究理念、新興技術、實證研究、最新方法和工具,供研究人員、工程師、社會科學家、藝術家和從業(yè)者使用。理論、技術、實證、調查文章和案例研究都適合該期刊。

出版周期與發(fā)文量:

該雜志出版周期6 issues/year。近年來,該期刊的年發(fā)文量約為70篇。

學術影響力:

2021-2022年最新版WOS分區(qū)等級:Q2,2023年發(fā)布的影響因子為2.8,CiteScore指數5.9,SJR指數0.659。本刊非開放獲取期刊。

Cite Score(2024年最新版)
  • CiteScore:5.9
  • SJR:0.659
  • SNIP:1.238
學科類別 分區(qū) 排名 百分位
大類:Computer Science 小類:Software Q2 142 / 407
65%
大類:Computer Science 小類:Human-Computer Interaction Q2 62 / 145
57%
名詞解釋:

CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數,除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數量總和。

聲明:本信息依據互聯(lián)網公開資料整理,若存在錯誤,請及時聯(lián)系我們及時更正。

影響因子:2.8

?ISSN:1875-9521

EISSN:1875-953X

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